线上教程：https://ifdian.net/p/8757d91cd9af11f0a99b52540025c377

💡 关于命名
这类特效常被称为 “弹道特效” 。但是我制作的大部分同时包含弹道轨迹与击中特效），并让名称更具辨识度，我将其命名为 “曳光弹” 。

🧩 模组构成
简单了解一下：此类特效MOD由 “材质数据包” 与 “效果模块” 两部分构成。其运作逻辑与常见的 “材质包” 与 “开关/换色组件” 高度相似。
该用法是我自己研究的，利用了优先级覆盖的原理，如果你对此感兴趣，可以查阅
🚀 https://ifdian.net/p/335ea33eb30011f0ab4652540025c377

🎯 安装流程
🔹 第1步：安装「特效平台」
这是所有特效运行的必备基础，如同汽车的钥匙。
行动指引：🚀 https://ifdian.net/p/6ebbe3aa12e311f09d6f5254001e7c00

🔹 第2步：安装「材质数据包」
这是特效的核心素材库 ，包含所有曳光弹的贴图和粒子参数。
操作：安装文件名类似 特效 曳光弹 必装-材质数据包 260416.vpk 的文件。

🔹 第3步：安装「效果模块」
 “效果模块” 共4类，分别替换游戏内不同弹道特效。

📋 分类参考
效果模块 		生效的枪械类别
效果a		18种可携带枪械和固定式多管机枪
效果b		固定式单管机枪
效果c		高爆弹
效果d		燃烧弹

🛠️ 测试操作：
安装测试：根据你的需求，选择对应的效果模块安装。如果你想全面更换，可以将4个全部安装。
进入游戏验证：使用相应的武器和弹药开火，观察弹道是否已变为新的曳光弹特效。

📝 解读结果：
如果生效：成功！如果你想要为每种枪械独立安装曳光弹可以继续向下一节看。
没变化：请确认 特效平台 和 材质数据包 已正确安装。

✨ 进阶功能：为每把枪配置独立曳光弹
请看自定义使用说明 - Readme。